02 / Эпизоды
01 / Общая информация
В прошлом этот мир цвёл под покровом светлых Древних — богов, что даровали людям порядок, плодородие и тепло. Их имена звучали в песнях и на заклинаниях, их силы плели ткань реальности. Но пришла тьма: на трон взошёл Чернобог, и вместе со своими сыновьями — Вием и Кощеем — он обратил свет в мрак. Древние пали, мир изменился, и свет отступил.
Сегодня действие игры разворачивается в Нави — царстве теней и забвения, где правит Вий, властелин подземного мира. Навь изменилась до неузнаваемости: некогда цветущие края превратились в оплот тьмы, а память о богах пылится в руинах. Но надежда ещё тлеет: избранный может вернуть утраченное.
Мир Нави состоит из пяти континентов — каждый со своей судьбой, своим духом и своей историей:
Матория — край плодородия. Когда‑то под покровом Макоши здесь рождались поля и жизни. Сейчас Матория под коркой забвения: пашни заросли, нити судеб порваны, и лишь проблески её древней мягкости вспыхивают в редких оазисах.
Лумания — край вод и рек. Дана даровала этим землям силу ремёсел и живую мудрость источников. Сегодня реки Лумании мутны, мосты полуразрушены, а подводные тропы кишат тенями.
Термалия — край огня и вулканов. Семаргл некогда блюд и охранял огонь кузниц и очагов. Теперь вулканы грохочут неистовее, пламя пылает чуждым светом, а его жар питается темнотой.
Гранивент — суровый край ветров. Под покровительством Стрибога здесь носились вести и семена, держался обмен культурой и дорогами. Ветер Гранивента теперь гнетет и уносит память, превращая пути в лабиринты.
Этелий — центральный континент, насыщенный магией и энергией. Это сердце мира, где концентрировалась сила Древних; сюда тянулись потоки жизни и заклинаний. Этелий — ключ к восстановлению: если пробудить его силу, можно вернуть равновесие всему миру.
Избранный пробуди павших Древних и верни свет в Навь.
На пути к цели вам предстоит:
02 / Эпизоды
03 / Галерея